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    Note della Patch - 14 marzo

    Salve a tutti,

    Il terzo aggiornamento di Far Cry New Dawn sarà disponibile domani 14 marzo dalle 9:00 CET. Di seguito trovate le note complete.

    1. Missioni
    • Risolto un problema per il quale un'entità non veniva generata durante una spedizione.
    • Risolto un problema per il quale il giocatore poteva rimanere bloccato su un tetto paracadutandosi durante una spedizione.
    • Risolto un problema per il quale una nota poteva sparire giocando in coop.
    • Risolto un problema per il quale l'obiettivo di una missione non si aggiornava in alcune condizioni in una missione specifica.
    • Risolto un problema per il quale il giocatore poteva spingere un PNG appena prima di una sequenza cinematica.
    • Risolto un problema per il quale la visuale del client poteva bloccarsi durante le cinematiche.
    • Risolto un problema per il quale a volte i PNG diventavano improvvisamente ostili nei confronti dei giocatori.
    • Risolto un problema per il quale i rinforzi non venivano generati durante una missione specifica.
    • Risolto un problema per il quale il giocatore poteva rimanere bloccato su una schermata nera durante una missione specifica dopo aver attivato un evento.
    • Risolto un problema per il quale una missione specifica falliva se il giocatore entrava troppo presto in un veicolo.
    • Risolto un problema per il quale Carmina non insegnava l'uso del banco da lavoro al giocatore all'avvio di una seconda partita.
    • Risolto un problema per il quale l'intero mondo di gioco veniva coperto di nebbia, in alcune condizioni.
    • Risolto un problema per il quale una missione specifica poteva fallire se il giocatore entrava in un veicolo nemico.
    • Risolto un problema per il quale il giocatore non poteva completare una missione se alcuni oggetti venivano bruciati.
    • Risolto un problema per il quale mancava una battuta durante una cinematica.
    • Risolto un problema per il quale alcune battute venivano ripetute due volte in una missione specifica.
    • Risolto un problema per il quale i cani a volte non apparivano nelle gabbie in una missione specifica.
    • Risolto un problema per il quale un personaggio specifico poteva essere comunque evidenziato da Timber dopo che era stato sconfitto.
    • Risolto un problema per il quale una missione non falliva se un personaggio critico moriva durante un obiettivo specifico.
    • Risolto un problema per il quale un personaggio non entrava in un elicottero dopo il completamento di una missione specifica.
    • Risolto un problema per il quale il giocatore poteva saltare fuori dall'arena e perdere la possibilità di completare una missione specifica.
    • Risolto un problema per il quale l'elicottero poteva essere generato fuori portata durante una spedizione specifica.
    • Risolto un problema per il quale non appariva una schermata dopo la fine di una missione specifica.
    • Risolto un problema per il quale il giocatore doveva vedere una schermata di caricamento in più verso la fine del gioco.
    • Risolto un problema per il quale alcuni mercenari sparivano alla fine di una cinematica specifica.
    • Risolto un problema per il quale un bagliore era troppo intenso durante una cinematica specifica.
    • Sistemato un errore di battitura in una delle spedizioni.
    • Risolto un problema per il quale alcuni veicoli non venivano generati all'inizio di una missione specifica.
    • Risolto un problema per il quale l'acqua non si abbassava se veniva saltato il dialogo durante una missione specifica.
    • Risolto un problema per il quale un obiettivo veniva saltato dopo la ricarica durante una missione.
    • Risolto un problema per il quale l'enigma del mulino non si aggiornava quando il giocatore si allontanava.
    • Risolto un problema per il quale Hurk scendeva dal veicolo, bloccando una missione specifica.
    • Risolto un problema per il quale era possibile spingere una borsa obiettivo con l'abilità Ira.


    2. Base
    • Aggiunta una guida per i giocatori vicino all'eliscalo della base.


    3. Mondo
    • Risolto un problema per il quale il giocatore non poteva raccogliere una mazza da baseball in un luogo.
    • Risolto un problema per il quale il giocatore non poteva raccogliere un kit medico in luoghi specifici.
    • Risolto un problema per il quale in un luogo potevano essere trovati nemici non reattivi.
    • Risolto un problema per il quale alcuni nemici potevano essere generati all'interno di una roccia in un luogo specifico.
    • Risolto un problema per il quale alcuni nemici venivano generati sotto il terreno durante il rinforzo di un avamposto.
    • Risolto un problema per il quale l'utente poteva rimanere bloccato in una schermata nera se l'avamposto veniva completato mentre rianimava il mercenario.
    • Risolto un problema per il quale il nome dell'avamposto non appariva durante la cinematica del festeggiamento.
    • Risolto un problema per il quale era possibile che apparisse un asset provvisorio interattivo sull'eliscalo.
    • Risolto un problema per il quale il giocatore appariva in combattimento al punto di spostamento rapido della Miniera dei Polmoni.
    • Risolto un problema per il quale una piromane dei Guerrieri della Strada aveva problemi nella scelta dei percorsi.


    4. Interfaccia
    • Risolto un problema per il quale i suggerimenti sui comandi non apparivano se il giocatore veniva generato dentro un veicolo.
    • Risolto un problema per il quale l'indicatore dei comandi per tracciare alcune pelli animali era mancante.
    • Risolto un problema per il quale l'utente non poteva usare gli oggetti per la parte superiore e quella inferiore del corpo in determinate condizioni.
    • Risolto un problema per il quale la quantità di materiali rimasti non veniva aggiornata correttamente dopo la creazione di un kit medico.
    • Risolto un problema per il quale i vestiti del giocatore non cambiavano se passava troppo rapidamente a un altro menu.
    • Risolto un problema per il quale il completo predefinito appariva momentaneamente sul modello 3D al cambio dell'aspetto del giocatore.
    • Risolto un problema per il quale la personalizzazione del giocatore non veniva applicata se il giocatore usava l'opzione casuale troppo rapidamente.
    • Risolto un problema per il quale alcuni menu non rispondevano ai comandi.
    • Risolto un problema per il quale l'icona per trovare Timber non appariva sulla mappa dopo aver ottenuto le informazioni.
    • Risolto un problema per il quale l'abilità di tracciare un materiale specifico veniva sbloccata dopo aver scoperto un luogo specifico.
    • Risolto un problema per il quale un avvertimento rimaneva in rosso nonostante la modalità per daltonici.
    • Risolto un problema di incoerenza delle icone in alcune opzioni e nella sezione interfaccia.
    • Risolto un problema per il quale mancava un messaggio quando si provava a potenziare un'arma.
    • Risolto un problema per il quale le munizioni nella ruota delle armi non si aggiornavano dopo l'acquisto di munizioni nella base.
    • Risolto un problema per il quale un indicatore della freschezza appariva nel menu dopo aver acquistato un indumento.
    • Risolto un problema per il quale i completi specifici delle missioni potevano essere tolti entrando in un negozio di abbigliamento.
    • Risolto un problema per il quale l'icona del rampino appariva anche se il giocatore disattivava l'HUD.
    • Risolto un problema per il quale l'evidenziazione dell'arma nel banco da lavoro rimaneva anche negli altri menu.
    • Risolto un problema per il quale un comando nel negozio del gioco non ripristinava la connessione al negozio in questione.
    • Risolto un problema per il quale un'evidenziazione di categoria nel banco da lavoro spariva alla pressione contemporanea di due comandi.
    • Risolto un problema per il quale l'evidenziazione di una scelta del menu poteva sparire al cambio di sezione.
    • Risolto un problema per il quale le icone degli indumenti tornavano alle impostazioni predefinite nel menu del personaggio.
    • Aggiornata la descrizione di un tratto in modo che rifletta tutte le sue funzioni.
    • Risolto un problema di coerenza tra i modelli 3D di alcuni lanciafiamme nel negozio e nel banco da lavoro.
    • Risolto un problema per il quale l'anteprima di un'arma non corrispondeva al banco da lavoro.
    • Risolto un problema per il quale era possibile avere un menu vuoto dopo un errore dei servizi di Far Cry®.
    • Risolto un problema per il quale la personalizzazione della parte superiore del corpo non corrispondeva se si indossava il completo Scimmia spaziale.
    • Migliorati gli effetti di nebbia e nuvole per la spedizione ad Alcatraz.
    • Aggiornata l'anteprima del lanciafiamme Unicorno nel negozio premium.
    • Risolto un problema per il quale con le icone di peluria facciale, copricapi e guanti, che non sparivano dal menu di personalizzazione dopo essere state deselezionate.
    • Risolto un problema per il quale il pop-up per il saccheggio non appariva in alcune condizioni.
    • Risolto un problema per il quale il prompt Parla appariva durante la schermata di transizione cinematica.
    • Risolto un problema per il quale l'icona del completo non veniva visualizzata se il giocatore selezionava i pezzi uno per uno.
    • Risolto un problema per il quale la barra della salute di Timber si spostava durante la guida di un'auto.
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  2. #2
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    5. Audio
    • Risolto un problema per il quale l'effetto sonoro di alcune porte veniva riprodotto in loop in alcune condizioni.
    • Risolto un problema per il quale i suoni degli elicotteri continuavano a venire riprodotti in alcune cinematiche se il giocatore ne stava pilotando uno.
    • Risolto un problema per il quale della musica continuava a suonare se il giocatore scollegava il controller durante alcune cinematiche.
    • Risolto un problema per il quale gli effetti sonori risultavano attutiti dopo il rientro in una missione specifica.
    • Risolto un problema per il quale una chiamata in radio veniva ripetuta due volte.
    • Risolto un problema per il quale il rumore dell'acqua veniva sentito all'esterno se un 4cab si muoveva sott'acqua.
    • Risolto un problema per il quale i giocatori perdevano parte dei suoni se scollegavano il controller durante una spedizione.


    6. Gameplay
    • Risolto un problema per il quale un comando attivava più azioni con la configurazione sparatutto durante la guida.
    • Risolto un problema per il quale una borsa non forniva i suoi contenuti.
    • Risolto un problema per il quale l'icona del comando dei mercenari appariva sui nemici élite anche quando non erano visibili.
    • Risolto un problema per il quale gli oggetti da lancio non erano nel punto giusto della mano del giocatore durante la guida di un veicolo specifico.
    • Risolto un problema per il quale l'effetto dell'Ira non si fermava quando il giocatore era a terra.
    • Risolto un problema per il quale il numero di uccisioni dei mercenari era diverso nella sezione Sfida e nella sezione Roster.
    • Risolto un problema per il quale alcune texture non apparivano in determinate condizioni.
    • Migliorata la reazione del ragdoll con alcuni tipi di veicoli.
    • Risolto un problema per il quale le armi sparivano dopo la cinematica di festeggiamento dell'avamposto in determinate condizioni.



    7. Armi
    • Ritoccati i danni in mischia di alcune vanghe.
    • Risolto un problema per il quale alcune munizioni sparivano alla ricarica.
    • Risolto un problema per il quale un effetto grafico poteva rimanere bloccato su alcuni fucili di precisione raccolti dal giocatore.
    • Risolto un problema per il quale per il quale l'evidenziazione dell'AJM9 di Blood Dragon si vedeva attraverso il corpo dell'host.
    • Risolto un problema per il quale l'effetto di vibrazione mancava quando il giocatore riponeva o estraeva lo sparaseghe.


    8. Modalità Foto
    • Migliorata la grafica dell'arco ricurvo di Blood Dragon in modalità Foto.
    • Risolto un problema per il quale il PNG veniva ferito dal lanciafiamme in modalità Foto.
    • Risolto un problema per il quale alcuni effetti di bagliore era molto luminosi nelle spedizioni al cambio dell'orario.


    9. PNG
    • Risolto un problema per il quale i mercenari non venivano più evidenziati se il giocatore li rianimava in acqua.
    • Risolto un problema per il quale il giocatore poteva ancora trovare vecchi modelli di animali nel mondo di gioco.
    • Risolto un problema per il quale Carmina lasciava cadere l'arma quando moriva.
    • Risolto un problema per il quale i PNG dei Guerrieri della Strada e dei sopravvissuti avevano un'arma di precisione durante l'animazione del binocolo.


    10. Localizzazione
    • Risolto un problema per il quale i sottotitoli in spagnolo non corrispondevano all'audio di una scena specifica.
    • Risolto un problema per il quale il comando del doppiaggio veniva visualizzato nella schermata di selezione di difficoltà quando non si giocava in inglese.


    11. Trofei
    • Risolto un problema per il quale un trofeo non si attivava per il client dopo aver completato i requisiti.
    • Risolto un problema per il quale un trofeo veniva attivato in anticipo.


    12. Coop
    • Risolto un problema per il quale il giocatore si imbatteva in una schermata nera infinita se giocava in coop durante alcune missioni.
    • Risolto un problema per il quale il client veniva generato in un settore errato dopo essersi unito all'host in condizioni specifiche.
    • Risolto un problema per il quale il client poteva attivare la trappola di un veicolo se veniva generato in un elicottero.
    • Risolto un problema per il quale la salute del client non si riempiva dopo aver migliorato l'infermeria.
    • Risolto un problema per il quale la schermata in sovraimpressione poteva rimanere sullo schermo durante le cacce al tesoro in coop.
    • Risolto un problema per il quale il client non era limitato dal livello del banco da lavoro dell'host quando costruiva armi.
    • Risolto un problema per il quale le spedizioni non erano sbloccabili in coop.
    • Risolto un problema per il quale i flaconi di pillole potevano essere evidenziati e visibili attraverso il corpo dell'host.
    • Risolto un problema per il quale alcune spedizioni a livello esperto non venivano contate per il client.
    • Risolto un problema per il quale il giocatore poteva perdere la possibilità di completare una missione specifica se il client moriva durante uno degli obiettivi.
    • Risolto un problema per il quale il client veniva generato fuori dal mondo dopo la morte in una missione specifica.
    • Risolto un problema per il quale l'host e il client rimanevano bloccati in una schermata nera se attivavano una missione in condizioni specifiche.
    • Risolto un problema per il quale l'etichetta di un giocatore si sovrapponeva ad alcuni testi nel negozio del banco da lavoro.
    • Risolto un problema di replicazione della mappa del mondo.
    • Risolto un problema per il quale era possibile vedere Joseph in posa a T vicino al complesso del Nuovo Eden giocando in coop.
    • Risolto un problema per il quale completare le spedizioni a livello esperto non contava per il client.
    • Risolto un problema per il quale alcune parti del veicolo semileggendario sparivano alla connessione in coop.
    • Risolto un problema per il quale uno dei giocatori poteva venire teletrasportato fuori dalla zone delle radiazioni se usava un gommone.
    • Risolto un problema per il quale la visuale del client era errata dopo che si rialzava in una cinematica.
    • Risolto un problema per il quale era possibile che il client perdesse la visibilità dei consumabili nella sezione Scorte belliche.


    13. Crash e stabilità
    • Risolti alcuni problemi di stabilità provocati dal gioco normale.
    • Risolti alcuni problemi di stabilità provocati dalla connessione del client all'host in coop.
    • Risolto un problema di stabilità causato dall'avvicinamento ad alcuni luoghi mentre il compagno coop è in modalità spettatore.
    • Risolto un problema di stabilità causato dalla rottura delle finestre in una missione specifica.
    • Risolto un problema di stabilità causato da alcuni menu durante una missione specifica.
    • Risolto un problema di stabilità causato dal salto anticipato nella riserva d'acqua durante una missione specifica.
    • Risolto un problema di stabilità causato dal menu di personalizzazione.
    • Risolto un problema di stabilità causato dalla modalità Foto.
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