Ghost, benvenuti in Operazione Oracle.

Con questo aggiornamento gratuito di Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands, a partire dal 2 maggio, potrete accedere a due nuovissime missioni che metteranno a dura prova la vostra capacità di discernere la verità.

Bowman vi affiderà il compito di estrarre un ingegnere della Skell Tech rapito dall'Unidad. Il soggetto è a conoscenza di segreti industriali USA molto sensibili da proteggere a tutti i costi.

Incontrerete inoltre il maggiore Cole D. Walker, il capo di un'altra squadra Ghost con obiettivi propri.


Nel corso dell'Operazione Oracle verrete a conoscenza di informazioni che potrebbero dare un nuovo senso alla parola fedeltà. Esplorate lo scenario a fondo, Ghost.

Quanto scoprirete in queste missioni potrebbe gettare le basi per il prossimo futuro.

COME SI GIOCA

L'Operazione Oracle sarà accessibile per chiunque abbia completato la prima missione di Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

L'operazione prende il via nella provincia di Montuyoc ed è contrassegnata da un simbolo sulla mappa tattica.

RICOMPENSE

Completando l'Operazione Oracle sbloccherete due ricompense esclusive da usare in Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands.

Colpo di grazia corpo a corpo del Carnefice


Equipaggiate il braccialetto di Walker per sbloccare un nuovo, brutale colpo di grazia per il corpo a corpo.

Tatuaggio di Walker


Ottenete subito il tatuaggio Ghost di Walker per le braccia.

UBISOFT CLUB

Skin Icona di Walker

Questa ricompensa sarà consegnata tramite Ubisoft Club in seguito. Presto comunicheremo come sbloccare la skin Icona di Walker.

WEEKEND GRATUITO


Invitate i vostri amici a giocare gratuitamente a Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands dal 2 al 5 maggio.

RISOLUZIONI DI BUG E MIGLIORAMENTI

PvE/Risoluzioni generali

Modalità Guerriglia

Abbiamo prestato attenzione ai commenti della community riguardanti la modalità Guerriglia seguiti al lancio della Special Operation 4. Riteniamo che l'eccessiva difficoltà dipenda da diversi fattori, compresi alcuni errori nel matchmaking e l'avvio di sessioni con squadre incomplete.

Ci siamo perciò impegnati a risolvere questo problema. Ci auguriamo che adesso la modalità Guerriglia dia vita a un'esperienza più bilanciata.

• Matchmaking migliorato per la modalità Guerriglia. Prima le sessioni venivano avviate anche subito dopo l'arrivo di un amico nella sessione, senza attendere che fossero presenti quattro giocatori.
• Risolto un problema nella modalità Guerriglia che faceva avviare la partita anche se con il matchmaking pubblico non si era arrivati a formare una squadra completa.
• Risolto un problema nella modalità Guerriglia per cui, dopo aver accettato un invito, i giocatori non venivano trasferiti nella lobby.
• Risolto un problema nella modalità Guerriglia per cui i giocatori non ricevevano le ricompense costituite da oggetti di personalizzazione se uscivano prima di visualizzare la schermata di vittoria.
• Risolto un problema nella modalità Guerriglia per cui la personalizzazione dei compagni guidati dall'IA si ripristinava ogni volta che si accedeva a una nuova sessione.
• Risolto un problema nella modalità Guerriglia che impediva di rimuovere la missione.
• Risolto un problema audio nella modalità Guerriglia che si verificava durante la visualizzazione della schermata di sconfitta.
• Risolto un problema nella modalità Guerriglia che impediva ai veicoli con all'interno PNG morti di svanire alla fine dell'ondata.
• Risolto un problema per cui, nella modalità Guerriglia, l'ultimo nemico PNG svaniva immediatamente dopo essere stato ucciso.
• Migliorate le prestazioni di replica nella modalità Guerriglia nelle sessioni in modalità cooperativa.
• Risolto un problema nella modalità Guerriglia che causava il fallimento della missione senza che alcun timer venisse visualizzato.
• Risolto un problema per cui alcuni bonus abilità potevano venire azzerati modificando la difficoltà durante una sessione della modalità Guerriglia.
• Risolto un problema nella modalità Guerriglia per il quale voce e sottotitoli del negoziante venivano tagliati dalla schermata finale.
• Risolto un problema nella modalità Guerriglia che in determinate circostanze faceva abbassare il livello di allerta dei nemici a non scoperto/sospettoso.
• Risolto un problema per il quale tutte le armi e gli accessori acquistati nella modalità Guerriglia apparivano poi nel gioco principale come "nuovi".
• Risolto un problema che impediva di sbloccare i pantaloni e la maglietta sopravvivenza nella modalità Ghost dopo aver completato la modalità Guerriglia.

Tutte le piattaforme

• Risolto un problema che rendeva eccessiva la minore efficienza dell'M110 all'aumentare della distanza.
• Rimosso il requisito (dover completare le missioni Trasporto pericoloso e Rapporto) per sbloccare il trofeo Maestro di missioni.
• Risolto un problema di spaziatura nelle localizzazioni asiatiche della stringa Continua campagna.
• [TRASPORTO PERICOLOSO] Risolto un problema che faceva scivolare via Kozak se un giocatore gli sparava mentre stava tenendo il suo briefing.
• Risolto un problema per il quale a volte per il buchon Marcus Jensen venivano visualizzate animazioni sbagliate.
• Risolto un problema per cui, pur avendo completato tutte le missioni del gioco principale, la percentuale di completamento restava fissa al 98%.

PC

• Migliorate le prestazioni del gioco con la scheda Nvidia Ansel se si utilizza il driver Nvidia 418.91.
• Risolto un problema nella modalità Ghost per il quale, al termine di ogni sessione di gioco, la dotazione del giocatore veniva ripristinata alle armi predefinite.
• Risolto un problema nella modalità Guerriglia per il quale, nelle sessioni in cooperativa, venivano mostrati solo i sottotitoli dell'host della sessione.

Negozio e oggetti

• Risolto un problema di sovrapposizione grafica della maglietta uniforme con alcune parti dei costumi dei personaggi femminili.
• Risolto un problema che impediva ai giocatori di ricevere XP bonus nonostante gli incrementi XP.
• Corretto l'effetto di visione notturna dei VN Fast Panoramic, Fast Special ed Elmetto Special. Ora non viene più applicato il vecchio filtro verde, ma quello nuovo, giallo.
• La mimetica AOR1 ora presenta colori e schemi più simili alla realtà.
• Risolto un problema di sovrapposizione grafica dello zaino da escursionista con i giubbotti Molle e Cross-Draw.
• Risolti diversi problemi relativi al completo Gorka.
• Risolto un problema di sovrapposizione grafica del giubbotto Cross-Draw applicato a personaggi femminili.
• Risolto un problema di sovrapposizione grafica della giacca a vento e della maglietta uniforme con i pantaloni.
• Risolto un problema relativo all'emote Mic drop per cui la siringa restava bloccata nel polso del personaggio.
• Risolto un problema che impediva di visualizzare le toppe sulle imbottiture alle spalle del giubbotto antisommossa pesante.
• Risolto un problema per il quale, nel caso di alcuni giubbotti, le munizioni seguivano i movimenti del giocatore anziché il giubbotto.
• Risolto un problema che impediva ai giocatori di acquistare casse e potenziamenti nei DLC.

PvP

Tutte le piattaforme

• Il numero di mine posizionabili contemporaneamente dal drone del Sabotatore è stato ridotto a 3.
• Ridotta la salute del drone del Sabotatore per adeguarla a quella dei droni usati dalle classi Medico e Guerrilla.
• Risolto un problema in Ghost War che consentiva un exploit (noto come crouch-run, accovacciati e corri) basato sulle emote e su abilità specifiche delle pistole.
• Risolti diversi problemi di collisione in diverse mappe PvP.

PC

• Migliorata la funzionalità ping in Ghost War. Prima la si poteva alterare attivando ripetutamente il comando.