1. #1

    Massive, non ci siamo, stiamo tornando indietro anziché andare avanti

    La 11.1 porta una bella novità, il target loot, ancora più specifico rispetto alla "vecchia" zona bianca. Cosa apprezzatissima da molti player che lo aspettavano da tempo, forse perché si erano stufati di droppare loot inutile e rollato male, con neanche una statistica cappata, cosa sistemata nella 10 e nella 10.1.
    Con la 11 il loot è tornato ad essere non eccezionale ma comunque utile dopo un'oretta buona di gioco, mentre con l'ultima patch (11.1) si è tornati alla 9.1, in tutti i sensi, mi spiego meglio: ora come ora farsi una leggendaria, con anche poche direttive, al Summit è meno soddisfacente, perché, oltre alla scarsità del loot, c'è anche la poca qualità del loot con stats non ottimali, che da una leggendaria con le direttive mi aspetto. Ora, non dico che debba droppare solo roba godroll ma almeno con una stats cappata, per esempio se io volessi un Providence (che solitamente è per una build da dps), mi piacerebbe vederla almeno con Danno Arma al cap, cosa che succedeva nella 10.1.
    A ciò si aggiungono anche i vecchi problemi delle leggendarie, ovvero cecchini che quando corrono hanno il fucile di precisione in mano e non la pistola, granatieri che spammano granate e con una precisione che sembrano le nostre mine a ricerca, velocità di cura assurda della cassetta dei medici e così via.
    Purtroppo la 11.1 non ha aiutato Massive nel prendersi 2 settimane di "pausa" per quanto riguarda gli State of the Game, per dedicarsi (giustamente) alla patch 12, perché è chiaro che TD2 sta andando verso la conclusione e gli sviluppatori si stanno concentrando su nuovi giochi, come TD3 o Avatar.
    Il "silenzio stampa" sarebbe stato giustificato se nella 11 e nella 11.1 non avessero riportato i problemi presenti e sistemati, in modo lodevole, precedenti queste ultime due patch.
    Aspettando il prossimo State con ansia e con la speranza che si rendano conto dei problemi che hanno riportato in auge, si continuerà a giocare e farmare come sempre anche con qualche difficoltà in più, perché ci si può sempre divertire
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  2. #2
    Concordo con tutto 👍🏻 dopo poche ore fatte nel Summit, più WZ e DZ abbiamo riscontrato anche noi (clan) gli stessi problemi da te elencati... ottima l'introduzione del target-loot specifico e il poter selezionare quello che si desidera droppare, MA la """qualità""" è notevolmente diminuita (soprattutto in leggendaria) più la ricomparsa di problemi/bilanciamenti già risolti con TU precedenti... NON CI SIAMO !!
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  3. #3
    1) ragazzi ci dispiace per la non qualità del loot, stiamo investigando....
    2) ragazzi ci dispiace è un bug non voluto...
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  4. #4
    Grazie, spero che facciano uscire una 11.2 in cui risistemano nuovamente questi problemi gravi. Dico "gravi" perché non è possibile reinserire dei problemi già sistemati precedentemente con un'altra patch
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  5. #5
    Originariamente inviato da JAMESROSA6 Go to original post
    Grazie, spero che facciano uscire una 11.2 in cui risistemano nuovamente questi problemi gravi. Dico "gravi" perché non è possibile reinserire dei problemi già sistemati precedentemente con un'altra patch
    No James, la Massive non si è pronunciata, ma quelle sono le risposte che daranno 😂
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  6. #6
    Originariamente inviato da Missile75.ITA Go to original post
    2) ragazzi ci dispiace è un bug non voluto...
    In realtà la risposta corretta è ragazzi, ci dispiace, è un bug voluto
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  7. #7
    Originariamente inviato da ANdroX1976 Go to original post
    In realtà la risposta corretta è ragazzi, ci dispiace, è un bug voluto
    Può darsi 😂
    Comunque non so voi, ma io sto aspettando, con l'arrivo di Halloween i nemici vestiti in maschera, magari al Kenly College e come drop un'arma che spara semi di zucca 🎃👻
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  8. #8
    Già ora le nostre armi sparano semi di zucca mentre i nemici giocano in real life....
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